‏הצגת רשומות עם תוויות משחקים. הצג את כל הרשומות
‏הצגת רשומות עם תוויות משחקים. הצג את כל הרשומות

יום שישי, 24 באוקטובר 2008

Spore - אבולוציה במשחק אחד

אני מאמין שרובכם שמעתם על המשחק SPORE, המשחק מאת חברת EAGAMES אותו פיתח וויל רייט, אשר מאפשר לכם ליצור חיים חיים שלמים, לפתח דמות ובעזרתה להתקדם לשבא, לסיוויליזציה, ומשם גם השמים הם לא הגבול.

המשחק החדש SPORE מאפשר לכם ליצור דמות, ולצאת למסע שכולל פרקים שונים בחיי הדמות, ובהמשך גם לנהל סיוויליזציה שלמה, ולקינוח אף לכבוש כוכבים אחרים ולמצוא את מרכז היקום.
המשחק כולל 5 פרקים שונים, כאשר כל פרק כולל יחוד וצורת משחק משלו.

מתחילים לשחק
בתחילת המשחק תבחרו את מראה היצור, שמו, ואם הינו טורף או צמחוני (בחירה אשר תשפיע על דמותכם כבר עם תחילת המשחק).
את תחילת המשחק אתם תעברו מול עורך SPORE, בעל השם המוצלח, אשר מאפשר לכם בקלות ובמגוון דרכים ליצור את
דמותכם.

מערכת יצירת דמות, מערכת ללא גבולות, האפשרויות שבמערכת רבות ותוכלו ליצור אינספור דמויות, שכולן שונות זו מזו.
תוכלו לשנות את מבנה העצמות של הדמות (דבר אשר ישפיע על מבנה הגוף שלה כמובן), כל חלק ניתן לעצב בצורה שונה, והשינויים כוללים המון אפשרויות.
תוכלו לבחור זנב (או כמה), לעצב את הראש של הדמות (מי אמר שליצור חייב להיות רק ראש אחד?), תוכלו לעצב את הידיים, הרגליים, לבחור את גובה הדמות, צבע ועוד..
השינויים השונים ישפעו על היכולות של הדמות, אם זה מהירות, אם זה כוח תקיפה וכדומה.

את היצור תוכלו לשנות כל פעם שתפגשו יצור מהמין שלכם: תוכלו לשנות את היצור לגמרי, להוסיף לו חלקים שונים לגוף, תוספות מיוחדות שיעזרו ליצור בהמשך המסע וכדומה. אך על כך אני אפרט בהמשך.

פרק ראשון - כולנו התחלנו מתאים
את הפרק הראשון בחייו של היצור שלכם תתחילו בתור תא קטן, בתוך מים.
בשלב זה תצטרכו לאכול כמה שיותר אוכל בהתאם למה שבחרתם (אוכל בשר או צמחוני), ככל שתאכלו יותר, תגדלו ותוכלו לשנות את היצור שלכם ולשדרג אותו.
שלב זה יחסית קצר, אך הינו שלב חשוב בפיתוח היצור שלכם, וחוץ מזה, נחמד לראות איך שיצור גדול לעומתכם, הופך במהרה ליצור קטן מאוד יחסית אליכם, בהתאם להתקדמות שלכם.
בשלב זה, תשיגו מכל יצור שתהרגו חלקים שונים שתוכלו אחר כך להשתמש בהם לשדרוג היצור (לדוגמא: זנב חשמל, רעל ועוד).
ככל שתשחקו ותתפתחו יותר, כך גם האינטיליגנציה והחשיבה של היצור יתפתחו.
את קצב ההתפתחות תוכלו לראות במד שיופיע למטה, ובכל פעם שתעברו את המד, תראו איך המוח של היצור שלכם גדל (כן, אני יודע שזה נשמע מוזר).

לאחר שתתקדמו ותגדלו, יגיע שלב בו היצור שלכם יצא מהמים, ויגיע הפרק השני בחיי היצור.

פרק שני - יוצאים לעולם הפתוח
הפרק השני מתמקד בתהליך הגידול של היצור, כמובן כמו בפרק הראשון, גם כאן תוכלו לשנות את היצור שלכם.
בשלב זה תוכלו לתקוף יצורים אחרים, או להתידד איתם בעזרת ריקוד ושירה (אותם יצורים, שאיתם תנסו להתיידד, יתעצבנו עליכם אם לא תעקבו אחרי צעדי הריקוד והשירה שלהם).
תוכלו לבדוק אם כדאי להתידד עם יצורים מסויימים לפי הסמיילים שיופיעו לידם כשתלחצו עליהם.
כדי להביס יצורים חזקים יותר מכם, תוכלו לקחת איתכם מספר חברים מהשבט ובשיתוף פעולה תהרגו יצורים אחרים, ואחר כך תאכלו את הגופה שלהם.
כנראה שזו דרך בעלי החיים והטבע גם כשבעל החיים הוא בעצם יצור ממוחשב.

ככל שתתקדמו, תגלו יותר דברים חדשים במשחק, "השלב" הבא שמצפה לכם הוא שלב השבט.

פרק שלישי - חיים כשבט
בשלב השבט המשחק הופך לאסטרטגי יותר.
בשלב זה תצטרכו להשמיד שבטים אחרים, תוכלו לבנות אוהלים ולהשתדרג.
בשלב השבט תוכלו לעצב את היצורים כך שיהיה להם כל מיני סמלים משותפים לאותו שבט.

תשדרגו, ותתכוננו להתפתח לשלב הסיוויליזציה.

פרק רביעי - סיוויליזציה
בשלב הסיוויליזציה תתפקדו בתור עיר שלמה: תוכלו לעצב לכם את הבניינים של העיר, לשדרג את העיר ולעצב כלי נשק שונים, כלי רכב מיוחדים, וכל דבר אחר שיעזור לכם להפוך לסיוויליזציה החזקה ביותר.
כעת תצטרכו לשלוט על כל הערים, בעזרת תקיפת ערים אחרות, השפעה עליהן או קנייתן.
בשלב זה תהיו אחראים על כל היצורים ומטרתכם תהיה להוביל את העיר שלכם לשליטה.

פרק חמישי - יוצאים לחלל
לאחר שתקימו עיר גדולה ותשלטו על כל הכדור עליו אתם חיים, הגיע הזמן להתרחב למקומות אחרים, או יותר נכון, לכוכבי לכת אחרים.
כעת תשלטו על החללית שלכם ובעזרתה תוכלו לעבור מעל כוכבי לכת אחרים, לקחת יצורים ולזרוק אותם על כוכבי לכת אחרים ולראות אותם מתפוצצים, בשלב זה מספר כוכבי הלכת הוא עצום.
שלב זה הוא שלב ארוך בו תבצעו משימות כגון השתתפות בקרבות בחלל ועוד, כאשר מבין המשימות ניתן למצוא את המשימה המפורסמת הקוראת לנו בעזרת החללית להגיע למרכז היקום ולפגוש עם מסתורי וחזק.
זה נחשב לשלב הארוך ביותר במשחק, גם בשלב המשימות השונות וגם בשל מספר כוכבי הלכת.

חלק יחשיבו את שלב זה לשלב המעניין ביותר, למרות שדעתי היא שהתמקדות ביצור עצמו וגידולו היא החלק העיקרי במשחק.

לסיכום
המשחק Spore הוא משחק שאפשר להעביר איתו כמה שעות בהנאה, וזה נחמד לשחק במשחק קצת שונה ממשחקים אחרים, אומנם הציפיות היו גבוהות יותר, אך לא התאכזבתי.
זה משחק שכיף לשחק בו עם חברים, הסביבה המפותחת, היצורים השונים, כל אלו מוסיפים לחוויית המשחק.
כל מי שאוהב משחקים של פיתוח וניהול, יאהב את המשחק הזה.
חוץ מזה, אפשר להעביר כמה שעות רק על יצירת יצור מיוחד משלכם.

יום שני, 30 ביוני 2008

Diablo 3 הוכרז

Diablo3

חובבי הז'אנר והשחקנים הוותיקים של המשחק חיכו בקוצר רוח, כל הזדמנות טענו כי בליזארד הכינו משחק חדש בכיס, את משחק ההמשך, ולשם שינוי הפעם הם צדקו, כאשר בליזארד הכריזו על משחקם החדש: דיאבלו 3.

נראה שהשתלם להם לחכות, חובבי הז'אנר סוף כל סוף זוכים למידה מסויימת של התייחסות ומקבלים את ההכרזה הגדולה של המשחק דיאבלו 3, עליו הכריזו ב-28 ביוני בליזארד, יוצרי המשחק דיאבלו 2.
בליזארד במשך שבוע כמעט מתחו את כל חובבי משחקי הסדרה כאשר בשער האתר שמו תמונה של קרח, ומידי יום הקרח נמס, עד שלבסוף הופיע הפלאש שהודיע חגיגית על דיאבלו 3 וקישר לאתר.

ממה שכן ידוע על דיאבלו 3, נכון לעכשיו, המשחק לא עומד לשנות את כל מה שהכרנו, המערכת הידידותית של "תלחץ ושסף את גרונות האויב בלחיצות עכבר" נשארת, ומתברר שטוב שכך, חווית המשחק אותה כולנו זוכרים לטובה מדיאבלו 2 נשארה.
אבל שלא תבינו לא נכון, בדיאבלו 3 אכן יש חידושים, כשאחד מהבולטים בהם הוא העובדה שהדמות יכולה להשפיע ולהיות מושפעת מהסביבה בה היא נמצאת, לדוגמא תוכלו לשבור קיר על קבוצה גדולה של מפלצות כדי לחסלן.
בנוסף לשינוי המרענן בעבודה עם הסביבה בה אתה נמצא, שונתה הדרך של התחדשות חיים, וכעת במקום לסחוב מספר לא קריא בגלל אורכו של שיקויי חיים, המפלצות יפילו כדורים אדומים שימלאו לך את החיים, דרך טובה כדי לא להפסיק את הקרב.
עוד שינוי הוא הגרפיקה המרעננת והתלת מימדית, שיחד עם הסביבה שהזכרת קודם בהחלט ניכר כי הגרפיקה מוסיפה לחוויה.

עד כה נחשפו 2 דמויות מתוך 5 במשחק דיאבלו 3:
רופא אליל- בעל יכולת שליטה על מחלות ועל האויב, כמו כן יוכל לזמן מפלצות מגניבות או נחיל ארבע שיעזרו לו בזמן הקרב.
ברברי- אותו לוחם חמוד מהמשחק דיאבלו 2, שמגיע אלינו בשלל חידושים ועדכונים.
כמה שנחמד להרחיב על הדמויות המשחק עדין לא יצא, ואני לא רוצה לתת עליהן מידע מוטעה (למרות שלהגיד שרופא האליל מזמן מפלצות מגניבות זה כבר מעבר למה שהייתי צריך להגיד).
בכל מקרה ניתן יהיה לבחור בין גבר לאישה בלי קשר למקצוע, שינוי דיי חשוב שהולך לתרום לחווית המשחק.

אם עד כה אל התרשמתם, כנראה שלא שמעתם על מערכת ה-LIVE של המשחק, שתאפשר לכם בעזרת שירות ה-Battle.net בזמן אמת עם שחקנים אחרים, משהו שיאפשר לכם לעשות משימות עם חברים וללכת לאתגרים יותר קשים מן הרגיל.
כאשר משלבים חבורה עליזה של לוחמים ובוס ענק מקבלים משחק שאיא פשר להתעלם ממנו וקרב מרשים במיוחד.
ובכל העניין נראה שהעיקר נשאר, כאשר יש אינספור מפלצות קופצות ומטפסות מהקירות והמלחמה הולכת להיות מלאת אקשן והנאה.

למרות שאני אחד משחקני ה-Warcraft הישן, נראה שאני לא אוכל להיות עצוב שדווקא דיאבלו 3 הוא זה שהוכרז.

בהצלחה לבליזארד במשחק החדש..
והמשך גלישה נעימה!

יום רביעי, 18 ביוני 2008

מקלדת הגיימרים האולטימטיבית

לקוח מהבלוג הישן שלי

מקלדת הגיימרים האולטימטיבית
נכתב ע"י iBot

מייקרוסופט שוב מנסים להתערב בחיי הגיימרים בעולם, ולאחר הכישלון עם העכבר נראה שהפעם הם הגיחו עם קמבק ענק, שמבטיח להם את שוק המקלדות בכיס.


"נראה שההשקעה הצליחה", אתמול הודיעה מייקרוסופט באירוע ההשקה הרישמי של מקלדת הגיימרים החדשה המיועדת לוינדווס ויסטה, "סוף סוף הוכחנו שגם בתחום הזה אנו שולטים".
ואכן, נראה שמייקרוסופט הפעם מביאה לנו את הדור הבא של המקלדות, מקלדת מתקדמת הכוללת אפשרות דיבור, מקשים גדולים ונוחים ואף שליטה על מוזיקה בצורה נרחבת ונוחה.
כשצוות המפתחים נשאל במהלך אירוע ההשקה על מה כל כך מיוחד במקלדת החדשה התקבלה תשובה שמסכמת להפליא את כל הנתונים של המקלדת:
  1. נוחות - כפתורים גדולים ונוחים המאפשרים לחיצה יעילה ונוחה בלי להתבלבל ביניהם.
  2. מראה- אכן המראה של המקלדת הוא מראה חדשני, מרתק ומבטיח.
  3. תוכנה - התקנה פשוטה, מהירה, והכי חשוב - עובדת באופן חלק ובצורה מושלמת.

למי שעדין לא התרשם מהמקלדת המדהימה והחדשנית הגיע הזמן לספר הודות התוכנה שמתלווה להתקנת המקלדת, תוכנה פשוטה, מהירה ולשם שינוי תוכנה שמספקת לגיימר המתחיל עד המתקדם את כל האפשרויות שהינו צריך.

אחד החידושים הנוחים של המקלדת היא אמצעי הדיבור הישן ששודרג, וכעת מאפשר דיבור ישיר, רציני ונוח, ובנוסף כל זאת באיכות גבוהה במיוחד.
ואם זה לא מספיק, המקלדת כוללת מקשי שמע איכותיים וגלגלת שמאפשרים לכם שליטה מלאה בכל הנוגע למוזיקה בזמן המשחק, ובעזרת התוכנה המשופרת כל זאת גם בלי לגרום למשחק להיתקע אפילו פעם אחת.
לאחר ניסיון במקדלת החדשה התגלו שימושים נוספים לגלגלת, והתברר לי שאין כפתורים מיותרים, הכל בר שימוש ויעיל.

החיסרון בכל העניין הוא מחיר המקלדת העומד על 192 דולר, ועל אפשרות הרצת התוכנה רק על וינדווס ויסטה.
ובכל זאת, בעלי הוינדווס ויסטה ימצאו בה שימוש רב ומהר מאוד יגלו שהמחיר היה שווה.

תמונות
תוכנת ההתקנה:
image
המקלדת החדשנית:
image

עד כאן, איתי!

זה לא עוד סתם טירוף, זה Guild Wars

לקוח מהבלוג הישן שלי

אולי זה היה הסגנון משחק החדש שחיפשתי, אולי זה היה סתם כי כבר הייתי נואש, ואולי זה בכלל בגלל ההמלצה של חבר שלי והידיעה שיהיה לי תמיכה במשחק לאורך כל הדרך.
לא ברור לי מה הכניס אותי לעולם ה-GW (קיצור של Guild Wars) אבל מה שזה לא היה, הוא כבר לא יוכל לעזור לי לצאת.

קשה לי לתאר את הדעה הקדומה שלי על GW, ז"א כמה שקשה להאמין אבל להרבה מאוד ילדים יש דעה קדומה על המשחק, ות'אמת גם לי הייתה.
בזמנו חשבתי שרמה 20 זה קצת, שאין ממש מה לעשות במשחק ושהגרפיקה גרועה.
אז קודם כל המשחק בכלל לא הולך על פי רמה, המשחק מונחה על פי עלילה ומשימות, הרמה היא סתם דרך להיכנס לתוך עולם המשחק לאט ובזהירות.
דבר נוסך הוא שבמשחק לא מפסיק להיות מה לעשות, גם אחרי שסיימתי את כל המשימות יש לי עוד מטרות ודברים שאני רוצה להספיק..
הגרפיקה, כמה טעיתי לגביה, אולי זו אחת הגרפיקות הטובות ביותר שראיתי עד כה (כמובן אני לא מדבר על מי שעשה גרפיקה של הדרישות הנמוכות).

הקמפיינים וההרחבות
למשחק יש סה"כ 3 קמפיינים, ז"א שכל אחד ממשחקי GW הנוכחיים יכול לעמוד בפני עצמו ואינו דורש את הראשון.

Guild Wars (ע"פ השם המופיע בחנות) - הוא המשחק הראשון וזה שנתן לכל הסדרה את שמה.
אולי ההתחלה בו קצת לא ברורה יחסית לאחרים אבל 2 החוברות של ההוראות בעת קניית המשחק בהחלט מפצות על הנזק הזה.
בעלילה הכללית הצ'אר (אחד העמים במשחק, הם האויבים) נכנסים למלחמה עם בני האדם והורסים את אסקלון, האזור בו בני האדם חיים.
לאחר שנתיים מאז המעשה הנתעב אתם יוצאים למסע לקאיירה, במהלכו אתם מגלים פרטים חדשים ויוצאים לעצור את הרוע.
*כותר זה הינו נחשב הארוך ביותר מבין השלושה.

Guild Wars Faction - מדובר על הכותר השני בסדרה המצליחה.
בכללי מסופר על 2 כנופיות בשם קורזיק ולוקסון, ועל המלחמה ביניהם, בהתחלה זה לא יהיה ממש ברור אבל אחרי זה ניתן להבין ממש מה מתרחש.
בכל מקרה זה לא המרכז בלבד, בגלל שרוח מרושעת חוזרת לעולם ומנסה לכבוש אותו, ופה מפסיקה המלחמה וכולם יוצאים ביחד כדי לחסל את הרוח המרושעת הנקראת שירו.
*כותר זה נחשב הקצר ביותר.

Guild Wars Nightfall - הכותר השלישי והקמפיין האחרון שיצא למשחק (פרטים בהמשך).
כאן העלילה בהתחלה גם לא ברורה, נכנסים למלחמה ועדין לא רואים מה הולך, כאשר לאט לאט מגלים כי האל הרשע אבדון מנסה לחזור לעולם ולהשתלט עליו, וכעת המשימה שלכם היא לעצור אותו.
במהלך העלילה יש בגידות (ולא מעט), יש סיפורי צד ויש המון פרטים קטנים.
האם תספיקו לעצור את האל הרשע או שהוא יצליח לכבוש את העולם האנושי?
*כותר זה נחשב לקשה מבין השלושה.

ולקראת סוף הקיץ תשתחרר ההרחבה הראשונה של המשחק (דורשת את 1 מהקמפיינים), ותיהיה גם האחרונה.

Guild Wars Eye of the North - בהרחבה הראשונה והאחרונה של המשחק נחזור למלחמה הראשונה בין האדם לצ'אר.
כאשר יש רעידת אדמה מתגלות מנהרות חדשות ועמים חדשים.
אתם תכנסו לעבר מלחמה המתרחשת מתחת לפני האדמה ותצטרכו להביס את השאמאן הרשע של הצ'אר.
ההרחבה הזו היא הכנה לקראת Guild Wars 2...

Guild Wars 2
לחברה Area.net, יוצרת המשחק, נמאס לבנות שכבות על שכבות של המשחק, והיא מתכננת את GW2, שלטענתה יהיה אחד מהמשחקים הגדולים ביותר בכל הזמנים.
נוכל לבחור 1 מארבעה עמים, ולצאת לעבר עולם גדול ורחב.
עדין לא ברור מה בדיוק הולך להיות, אבל זה כבר נשמע מעולה.

המקצועות במשחק
הארה: כל מקצוע ניתן לבחור כעבודה ראשונה או כעבודה שנייה, ולכל מקצוע יש תכונה שרק כעבודה ראשונה ניתן להשתמש בה.
לכל עבודה יש סקילים (אנגלית: skills | תרגום: יכולות) השייכים רק לה (ויש סקילים השייכים לכל המקצועות).

Warrior (או בקיצור W) - זהו הלוחם של המשחק, וכמו בכל משחק הוא זה שתוקף מקרוב וסופג את הנזק הרציני.
בעזרת הקסמים שלו, השריון שלו והיכולות שלו לשמור על חיים הוא גם מצליח להישאר בחיים אחרי כל ההתקפות שספג.
ל-W יש אפשרות לשימוש בחרב, בגרזן או בפטיש, כאשר כל אחד מנשקים אלו מלווה בסקילים אחרים.

Monk (או בקיצור M / Mo) - זהו לא אחר מאשר המרפא של הקבוצה, כאשר הוא יכול לבחור אם הוא רוצה להיות זה שמעלה את החיים או זה שעושה קסמי הגנה.
Mo זה אחד המקצועות המקצועות היותר מבוקשים במשחק, ובדר"כ יוצאים לקרבות עם 2 Mo בקבוצה.

Elementalist (או בקיצור E / Ele) - הקוסם של הקבוצה, כמו בכל משחק הוא עושה את הקסמים החזקים ותוקף לרחוק, בעל הגנה נמוכה יחסית אבל קסמים שיכולים לפצות על כך.
הוא בוחר אחד מ-4 האלמנטים האפשריים ושומר על כוח הקסם שלו בעזרת היכולת שיש רק לעבודה ראשונה איתו.
בנוסף הסקילים שלו יכולים לגרום לעיוורון או לעלות את ההגנה בצורה ניקרת (תלוי באלמנט).

Necromancer (או בקיצור N) - המכשף של הקבוצה, משתמש בקסמים אפלים על מנת ליצור נזק אצל התוקף.
הסקילים שלו יכולים להיות מטרד רציני לפעמים, אם זה לבטל קסם מרפא אצל היריב או שזה להוריד את החיים של היריב בקצב.
בנוסף ניתן ליצור מפלצות מיצורים מתים, שיכולות לתקוף בקצב מהיר ולספוג את הנזק במקום הקבוצה.

Ranger (או בקיצור R) - כשמו כן הוא, הקשת משתמש בקשת ויכול לתקוף מהטווח הרחוק ביותר, בנוסף בעזרת סוג סקילים מסוים הוא יכול לבטל לאויבים סקילים נטענים וכך למנוע ממנו להשתמש בקסם.
בנוסף אחת התכונות הרצויות שלו היא היכולת לתפוס חייה ולאמן אותו, או היכולת שלו "לשרוד" במהלך הקרב, בעזרת סוג יכולות.

Mesmer (או בקיצור Me) - הוא קוסם מרושע של הקבוצה, שיכול לגרום נזק אדיר ליריב ולשתק קסמים שלו.
קודם כל הסקילים שלו נטענים הכי מהר (רק כאשר הוא בעבודה ראשונה), בנוסף הוא יכול לחסום קסם של היריב ובכך לחסום נזק עצום או לבטל קסם מרפא.
עוד תכונה חשובה היא היכולת להוריד מהנה ואדרנלין, דבר שיכול לעשות נזק אדיר לקסמים והיכולות של שאר המקצועות.

מקצועות שיש רק ב-GWF (ניתן ליצור אותן רק בגרסה זו):
Assassin (או בקיצור A) - הנינג'ה של המשחק, המקצוע בעל מהירות התקפה גבוהה ביותר, ואני חייב לציין שהמהירות הזו מאפשרת לפגום במתקפות של האוייב.
בנוסף שליטה באומנות הצל או באומנות המוות מאפשרת התקפות יותר טובות ומהירות.
בנוסף כעבודה ראשונה הוא מאפשר נזק קריטי, ואסור לשכוח שהוא תוקף מקרוב.

Ritualist (או בקיצור Rt) - קשה לי לתאר אותו בתור Mo אבל קשה גם שלא.
אחת התכונות החזקות יותר שלו הוא יצירת רוחות בעלות תכונות שונות, לדוגמה רוח שמרפא או רוח שתוקפת וגורמת לעיוורון היריב.
בנוסף הוא בעל סקילים המאפשרים לחזק את שאר הקבוצה ולהועיל בקרב גם כאשר הוא הוא לא יכול להפציץ ברוחות.
וכאשר מגיעים לשטח קטן במלחמה, טוב, פה הוא יכול להפציץ ברוחות ולהראות לכם איך נלחמים באמת..

מקצועות שיש רק ב-GWN (ניתן ליצור אותן רק בגרסה זו):
Dervish (או בקיצור D) - הלוחמים החדשים, תוקפים מקרוב ובעלי הגנה סבירה אבל בעלי יכולת להתגבר עליה.
הם מאופיינים בשימוש בקסמי האלים.
אחת היכולות המיוחדות שלהם (כעבודה ראשונה) היא הפיכה לצורה של אל, ובכך לקבל תכונה של אותו האל.
בנוסף הנשק שלהם מאפשר להם להתקיף את כל העומד סביבם, דבר שיכול לעזור במקרה של המון מפלצות.

Paragon (או בקיצור P) - בדר"כ בקבוצה תפקידם הוא כתפקיד Mo שלישי (לא חובה אבל תמיד רצויים).
הקסמים שלהם משפיעים על שאר חברי הקבוצה ומאפשרים להעלות את ההגנה או בתנאים מסוימים לספק הגנה מעולה על הקבוצה מפני מתקפות שונות.
יכולת ההנהגה שלהם מתבטאת בקרב כאשר הם מפעילים קסמים שתומכים בשאר הקבוצה ועוזרים לשרוד, ובנוסף סקילי ההתקפה של ה-P מאפשרים להפעיל נכויות שונות זמניות על היריב.

סקילים, בילדים וצורות משחק
לכל מקצוע כראשוני או כמשני יש סקילים, הסקילים האלו יאפשרו לתקוף יריב, לרפאות את חברי הקבוצה, ליצור מפלצות ועוד...
בסקיל באר יש מקום ל-8 סקילים, שכאשר הסקילים המונחים בבאר נקראים ביחד "בילד" (אנגלית: Build | תרגום: בנייה).
אחת התכונות של בילד היא שכל יכולת משפיעה על אחרת, ובכך יוצרים רצף של יכולות שביחד מאפשרות ביצוע דברים באופן חזק ומדוייק.
סקילים שונים יבצעו פעולות שונות, אך מכיוון שאני מסקר ולא נותן מדריך אני לא העמיק ואחלק את סוג הסקילים ל-2:
1. סקילים רגילים - סקילים שניתן לקבל בקווסטים (אנגלית: Quests | תרגום: משימות [תרגום גרוע]) או לחלופין לקנות ממוכר הסקילים.
2. סקילים אליט (Elite) - סקילים שבעזרת שימוש בסקיל (הניתן לרכוש בחנות) הנקרא "Signet of Capture" ניתן ללכוד מבוסים מתים.

Never Fight Alone
המשפט המפורסם של הכותר השלישי בסדרה המצליחה (GWN), וזהו המשפט שהכי תומך בנושא הפרק.
פארטי (Party) זו קבוצה של ילדים / בוטים שמתאספים ביחד ויכולים לשחק ביחד בעולם המשחק ולהתחלק בנקודות ניסיון ובכסף.
את הפארטי ניתן לערוך רק בערים עצמם וזאת כיוון שמחוץ לעיר אינכם רואים שחקנים שאינם איתכם בפארטי (זאת כדי למנוע גניבת הריגות או עומס על המחשב).
לפארטי מצטרפים כמה גורמים:
1. שחקנים אחרים - בתוך העיר ניתן להוסיף שחקנים אמיתיים, האפשרות העדיפה והכי רצויה במשחק ברוב המקרים.
אנשים אמיתיים ז"א שחקנים אחרים שיכולים להיות ממקומות שונים בעולם, וביחד ניתן לשחק בעולם הרחב ולעשות משימות דומות וכדומה.
2. בוטים - בתוך העיר במקום שחקן אמיתי ניתן להשתמש בפתרון האידיאלי למצב של חיפוש שחקנים וזה לקחת איתך למסע בוטים.
הסוג הראשון של הבוטים הוא Henchman, דמות שהשליטה בה מוגבלת כמעט לחלוטין והסקילים והציוד נקבע על ידי החברה.
הסוג השני הוא Heroes, הסוג המועדף יותר של בוטים ועליהם השחקן שולט, בוחר את הבילד בו ישתמשו ואת הנשקים.
*לעיתים מצטרפים לאחר היציאה מהעיר בוטים נוספים.

משימות וקווסטים
אולי זה החלק החשוב יותר של המשחק, שכל הזמן אומרים שממשיכים אותו אחרי רמה 20 אבל לא מספרים הרבה..
מאחוריי המשחק Guild Wars עומדת עלילה, אבל עלילה רצינית ונגלת לעין.
בעזרת משימות ניתן להגיע למקומות חדשים ומתקדמים יותר במשחק, המאפשרים השגה של חפצים טובים יותר, סקילים טובים יותר וכדומה.
על ידי ערים מוגדרות מראש וביצוע הקווסטים המתאימים לפני ניתן להיכנס למשימה, מפה עם נתונים מסוימים אשר נמצאים רק במצב המשימה וצריך לבצע את מה שנאמר בסרטון או כתוב לוג הקווסטים (מקום שכתובים הפרטים על הקווסטים).

בנוסף בין המשימות ואחריהן ואפילו בלי קשר אליהן נמצאים קווסטים, משימות יותר קטנות שמאפשרות להשיג דברים שונים ומטרות שונות, לדוגמה השגת כסף, נקודות ניסיון וכדומה.

סוגי משחק
בדר"כ מחלקים את המשחק ל-2 סגנונות עיקריים:
1. PVE - בחלק זה השחקן נלחם נגד מפלצות ועושה את המשימות, בחלק זה ההדגשה היא על מלחמה בין הדמויות למפלצות והתקדמות בעלילה של אותו משחק.
2. PVP - אחת מהתכונות המפורסמות של המשחק, ה-PVP במשחק ברמה מאוד גבוהה וניתן אפילו לפתוח דמות ל-PVP בלבד. בסגנון זה של המשחק השחקנים נלחמים נגד שחקנים אחרים.

*חלק זה היה בלי העמקה ואני לא רוצה להיכנס לפרטים המיותרים.

קלאנים
קלאנים (או כפי שמופיע במשחק: Guild - גילדה) הוא התאספות של קבוצת אנשים.
בכל קלאן יש את פותח הקלאן, את המנהלים בקלאן ואת החברים הרגילים...
לכל קלאן יש מקום מפגש הנקרא Guild Hall, שמה הקלאן יכול לקבוע אירועים וכדומה.
אחת התכונות של הקלאן היא הצורך שלו ב-GWF ובקרבות ה-GVG (אנגלית: Guild vs Guild).
בנוסף בדר"כ האנשים בקלאן עוזרים לאחד השני להתקדם במשחק, להשיג כסף וכדומה..

סיום וסיכום
אם חושבים על זה עדין לא ברור לי מה הכניס אותי למשחק, או מה יצליח להוציא אותי ממנו, בכל אופן בשורה התחתונה, לא סיפרתי כמעט כלום ממה שיש ב-GW, מדובר על משחק גדול ומורכב, בעל עלילה ותכנים רבים.
הגרפיקה שלו ותכונות רבות נוספות מוסיפות למשחק המורכב ובהחלט מעלות אותו את הסולם אותו הוא כבר עלה.
מדובר על משחק מתוכנן ומחושב מראש, שצריך אנציקלופדיה רק בשביל עצמו (וזה לא שאין).
אני מקווה שלחלקכם יצאו הדעות הקדומות ושחלקכם גם ירכשו את המשחק ויצטרפו למעגל הגדול מאוד של שחקנים.

אולי יבוא יום שבוא אני אכתוב עוד על המשחק, בכל זאת לא חסר, אבל אני חושב שהעמקתי יותר ממה שרציתי, ושהעברתי מסר לכולם... או לפחות סיפרתי מה עומד מאחורי המשחק הגדול, אם לא הענק, הנקרא Guild Wars.

עד הפוסט הבא, איתי.